由Max Seidman主持的領先路線教育科技播客
在遊戲《君主》中,玩家們競爭成為王位繼承人。這款遊戲的設計非常巧妙,美術效果也非常出色,但它的不同之處在於,所有的角色都是女性。垂死的君主是女王,而玩家則是努力展現自己智慧和力量的公主。君主政體顛覆了一些傳統的刻板印象,而且是有意為之。這款遊戲的設計師是Mary Flanagan,當Leading Lines找到她時,我們了解到她是達特茅斯學院的教授,在那裏她管理著一個名為Tiltfactor的遊戲設計和研究實驗室。Flanagan和她的團隊為社會變革設計了遊戲,如《君主》,他們研究了這些遊戲對玩家信念和行為的影響。
在本期節目中,我們將采訪Tiltfactor的高級遊戲設計師Max Seidman。Seidman帶領我們參觀了Tiltfactor的實驗室,並討論了更多關於Tiltfactor在遊戲和社會變化方麵的研究。
鏈接
•Max Seidman在LinkedIn上說
•Tiltfactor
•痘
•尷尬的時刻
•水牛
•君主
•重播的健康
•“生活在貧困線以下”
•Derek Bruff的敏捷學習博客文章“桌麵遊戲教學#2:大局”
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